第一百八十五章 盛达讲课(二)-《传奇游戏设计师》


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    “陆总,是不是有什么问题都可以问你?”吴意是牛牛工作室的负责人,看到李志远带着个这么年轻的老总过来给自己的团队上课,确实是觉得有点滑稽。

    “可以,有什么问题尽管问吧。”陆小峰倒并不介意对方问什么,实在不会说不知道就是了。

    “陆总,我们牛牛工作室这个团队的游戏做了很久,修修改改,现在已经渐入佳境。但是觉得我们的项目现在越来越像《传奇》了,你觉得有没有超过《传奇》的可能?”吴意问着现在他心中摇摆不定的问题。

    因为他们的游戏这一次修改了战斗模式,虽然之前定了很多内容,但是在看到好游戏的同时,总觉得能改得更好。

    如果给他们时间,他觉得他们团队也能够做到像《传奇》品质这样的游戏,即使不像现在的《传奇》这样疯狂,也总是盈利的项目。

    “越来越像《传奇》的话,你们拿什么和《传奇》比?拿什么和新的游戏比?至少也要超过《传奇》一个档次,才能够在这块市场中拼出一片天地来。”陆小峰直言不讳的说到。

    如果真的只是和《传奇》相近,或者是质量差不多的话,现在没有哪个公司能保证从盛达公司的运营中抢下用户,连企鹅也不行。

    因为先行发行的游戏在大力推广下优势简直是太大了,玩家的第一个玩的游戏就像初恋一样的,哪里那么容易掉头。

    就拿刀塔和《英雄联盟》打比方,后者的推广力度可以算得上是国内顶尖级的,比刀塔一在很多方面好太多了。

    但结果很多的刀塔老玩家还是坚持着老刀塔,这就是在前面发行的优势。

    “更何况盛达公司已经有了一款这个类型的顶尖产品,如果不是有自己非常独特的特色,一般是不会上同类产品的。”陆小峰也从公司运营的角度分析了这个问题。

    在研发途中修改项目,那是太正常不过的事情了。

    原因有非常多,归根结底就是对于自己最初的想法不坚定,没有一个非常有经验的游戏制作人。

    甚至有很多公司在修修改改的过程中,完全找不到当初立项时候的系统设定,不过这当中也有修改成功的。
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